Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Nhìn tổng thể bàn chơi trước khi tính nước đi cụ thể.
Nhiều màn chơi dựng theo bố cục cố định, thuộc bố cục là qua.
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin.
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại.
Đừng bấm liên tục khi đang bối rối, dừng lại vài giây thường tốt hơn.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Nếu thua ở cùng một chỗ ba lần, vấn đề thường nằm ở bước trước đó chứ không phải chỗ thua.
Video hướng dẫn của người chơi khác đáng tin hơn bài viết chép lại.
Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
+56 789 5679
Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Đổi độ phân giải đôi khi hiện ra phần giao diện bị khuất. 09-10 Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó. Bàn Tròn Game Thủ
Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học. Nhiệm vụ phụ chưa hoàn thành đôi khi khóa lối đi chính.
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối. Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn. Đọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
Nhiệm vụ phụ đôi khi mở khóa kỹ năng cần cho màn chính. Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao. Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi. Kẹt một màn quá lâu thì tạm nghỉ rồi quay lại sau.
Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa. Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo. Kiểm tra xem còn nhiệm vụ phụ nào chưa nhận thưởng không.